三国志大戦3入門

『三国志大戦2』(セガ)遊び方その4

属性について

武将カードには「天・地・人」という3種類の属性があります。
属性は軍師カードの奥義ゲージ量に関係し、コストの高さでゲージ量の初期値が変わります。
それから、勢力によって所持している属性が決まっています。

魏軍は「天」と「地」
呉軍は「地」と「人」
蜀軍は「人」と「天」
群雄勢力は「天」と「地」と「人」

ちなみに、これは三国志大戦3の武将カード限定で、三国志大戦2の武将カードでは反映しません。

軍師レベルについて

軍師レベルは1から訓練によってレベルアップさせていきますが、三国志大戦2で兵法を育成させていた場合は該当する兵法のレベルが経験値になって最初に加算されます。
軍師レベルの最大は20(マスター)で、レベル15から上がりにくくなっています。
軍師レベルが上昇すると、以下の能力がアップします。

統率 … 奥義ゲージの上昇スピードに反映されます。
兵略 … 兵略の効果に反映されます。(効果量アップ等)
陣略 … 陣略の効果に反映されます。(効果範囲拡大等)

ちなみに、各能力の最大値は軍師によって違います。

特殊戦場(地形)について

三国志大戦3から特殊な戦場が登場します。

○大河ステージ
ランクが三品以上の状態で全国対戦を選択すると稀に登場するステージで、自城と敵城の間が全て河になっています。
河と言っても柵を配置することは可能です。
河の中を移動すると通常より移動力が少しだけ下がり、さらに河の中で停止していると河の流れの方向に少しずつ強制移動されます。

○砂漠ステージ
ランクが三品以上の状態で全国対戦を選択すると稀に登場するステージで、戦場が全て砂漠になっています。
砂漠自体は特に地形効果はありませんが、場所によっては流砂があります。
流砂に入ると森や岩場のように移動速度が下がりますが、対戦の中盤を過ぎると自然に消滅します。

英傑伝のスコアについて

英傑伝のスコア基準は、章によって少し違います。

曹魏・蜀漢・孫呉の章

○戦闘指令
戦闘指令によって基準は様々ですが、制限時間内の撃破や攻城などは早めにクリアすると高得点を得ることが出来ます。
また、自城防衛、撤退禁止は制限時間まで条件を満たせばクリアになります。(この時のスコアは5000点に統一されています。)

○落城ボーナス
より早く落城勝利すると、落城したカウントによってスコアが上昇します。

武練・超武練の章

○部隊戦闘評価(10000点基準)
敵武将を1部隊撃破する毎に200点加算されます。
ただし、味方武将が1部隊撤退する毎に1000点減点されます。

○自城防衛評価(10000点基準)
自軍の城ゲージ100%勝利で10000点になります。
ただし、城ゲージが減った条件のステージではその状態が100%になります。
自軍の城ゲージの減少の割合でスコアが減少し、落城敗北になると0点になります。

○攻城評価(10000点基準)
残り90カウントまでに勝利すると10000点になります。
その後は1カウント経過する毎に100点減点されていきます。

排出停止カードの特技について

三国志大戦3では「連計」と「覚醒」の特技が削除されていますが、三国志大戦2の排出停止になった武将カードでは「連計」と「覚醒」の特技は生きています。
ただし、「連計」の効果範囲は縮小されていて、「覚醒」は残り50カウントで1段階覚醒(武力・知力+1)するだけになりました。

【三国志大戦3入門】

君主カードの引継ぎについて
軍師カードについて
カード登録について

訓練について
対戦前の準備について
戦闘後について

位(官位)について
英傑伝について
使用可能な武将カード

属性について
軍師レベルについて
特殊戦場(地形)について
英傑伝のスコアについて
排出停止カードの特技について

【三国志大戦2入門】
三国志大戦2 群雄伝について
三国志大戦2 全国対戦の流れ
三国志大戦2 用語集

三国志大戦2新兵種と新地形について
三国志大戦2兵法の習得&レベルアップについて
対戦後に起こるイベント(出現アイテム)
追加情報

三国志大戦2で変更された兵法
外伝情報

三国志大戦2 流行デッキ
三国志大戦2Ver.UP(Ver.2.01)変更点
【三国志大戦入門】

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